
trenddjakarta.com, Jakarta, 26 Agustus 2026 – Sampoerna University (SU) mempersiapkan generasi kreatif yang mampu menghadapi perkembangan teknologi dan kebutuhan industri di era AI. Melalui Program Visual Communication Design (VCD), SU kembali menghadirkan Student Exhibition tahunan bertajuk “Crossroad” pada 26–28 Agustus 2026. Di tahun keempat penyelenggaraannya, pameran ini mengusung konsep “Meeting Point” sebagai ruang yang mempertemukan mahasiswa, komunitas, perusahaan, dan praktisi profesional untuk bertukar ide di persimpangan seni, desain, teknologi, dan budaya.
Arum Githa Putri, Dosen Visual Communication Design, Faculty of Engineering and Technology, Sampoerna University menjelaskan. Bahwa pendekatan pembelajaran VCD di rancang untuk menjawab kebutuhan industri kreatif.
“Di Sampoerna University, mahasiswa VCD tidak hanya di bekali kemampuan untuk menghasilkan karya visual, tetapi juga memahami audiens, mengidentifikasi masalah, mengembangkan konsep, dan menerjemahkannya menjadi solusi komunikasi visual yang relevan. Pendekatan ini mempersiapkan mahasiswa untuk berkembang sebagai Creative Technologist dan Time-Based Media Designer, yang mampu memadukan teknologi, desain, dan visual bergerak. Seiring perkembangan AI, kami juga mengajarkan mahasiswa untuk memahami pemanfaat teknologi secara tepat, karena AI tetap membutuhkan arahan manusia. Oleh karena itu, kemampuan seperti data thinking, data marketing, dan kolaborasi menjadi penting untuk terus di asah.
Pameran ini menghadirkan 11 Final Year Projects mahasiswa VCD Sampoerna University. Dan yang di kemas dalam bentuk gamification sebagai karya utama dalam pameran, antara lain:
- Interactive Waste Sorting Game karya Samantha Inggrid
- A Social Board Game karya Bening Mahamaya Winata
- Learning Interactive Video on Pet First Aid karya Innaya Putri Munandar
- Interactive Video Learning About Food Hygiene karya Adinda Shifa A.P.S
- Indonesia Traditional Food Card Game karya Dinda Safira
- Interactive Video Learning on Type 2 Diabetes Mellitus karya Aurelia Adyarini Kacaya
- A Horror Short Film karya Daffa Devara
- Animated AR Board Game for Learning Gamelan Gangsa karya Jocelyn Lym
- Booth Design Blender Add-On karya Graciella T.N.S
- Educational Short Animation About Kite Flying karya Feby Theresia
- Web-Based Bisindo Application karya Jenifer Alexandra Anwari
Salah satu peserta Student Exhibition tahun ini adalah Dinda Safira, mahasiswa Program Visual Communication Design (VCD) Sampoerna University. Dalam pameran ini, Dinda menghadirkan Indonesia Traditional Food Card Game: Catur Rasa, sebuah permainan kartu yang mengangkat kekayaan kuliner tradisional Indonesia. “Melalui Catur Rasa, saya ingin memperkenalkan kembali kekayaan makanan tradisional Indonesia yang telah mengalami akulturasi dengan budaya lain, dengan menggabungkan unsur edukasi dan permainan kartu yang dekat dengan anak muda. Pemain diajak mengenal ragam kuliner dari berbagai daerah di Indonesia melalui konsep permainan yang interaktif dan menyenangkan.
(***)







